Векторные изображения состоят из фигур, таких как круги, прямоугольники, линии и кривые. Каждая фигура обычно состоит из последовательности операций рисования на основе примитивных курсоров: переместить курсор в точку, нарисовать линию до точки, нарисовать кривую с несколькими контрольными точками до точки. Эти фигуры затем обводятся и / или заливаются для создания изображения.
Обводка означает прорисовку контура фигуры с определенной толщиной линии и определенным цветом. Используемые цвета могут быть как обычными сплошными цветами, так и различными видами градиентов.
Наличие информации об изображении в виде этих фигур позволяет вам масштабировать изображение любым образом без потери качества, а также, например, использовать устройство с компьютерным управлением, которое берет кусок материала, затем разрезает его, шьет на нем узор, раскрашивает его и т.д.
В этом состоит отличие от растровых изображений, где информация об изображении состоит из сетки пикселей и значений цвета в каждом пикселе. Они плохо масштабируются, что не подходит для приложений, где вам нужно, например, вырезать, сшивать, рисовать и т.д.
Вы можете нарисовать одно и то же изображение разными способами, используя различные фигуры и последовательность обводки и заливки. Выбор комбинации зависит от того, чего вы пытаетесь достичь.
Когда художник создает векторную графику с нуля, он может накладывать фигуры различными способами в соответствии с задуманной композицией, а затем использовать комбинации обводки и заливки для создания окончательного изображения. Результаты, полученные с помощью Vector Magic, бывают двух видов: только заливка или обводка и заливка.
Это наиболее часто используемый режим вывода, в котором фигуры заполняются, но не обводятся.
Подходит для векторной печати и таких методов резки, как резка винила, лазерная гравировка и вышивка, поскольку резка выполняется только один раз для каждой формы. Можно по-прежнему вырезать дважды по краю, поскольку большинство краев являются общими для двух фигур.
Более простой файл, совместимый с большинством программ просмотра.
Если в программе просмотра есть ощибки, могут быть видны тонкие белые линии. Большинство программ просмотра глючат.
Только заливка
Это обходной путь для сбоящих программ просмотра, показывающих тонкие белые линии вокруг фигур, которые только заполнены. Сначала обводятся все формы, затем на втором слое они все заполняются. Это устраняет белые линии.
Хорошо подходит для демонстрации, так тонкие белые линии не видны, даже в программах просмотра с ошибками.
Более сложный файл, который может быть несовместим со старыми программами просмотра.
При использовании для резки винила, лазерной гравировки, вышивки и т.д. может резать дважды по каждой форме.
Обводка
Заливка
Обводка + заливка